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Infografik über Gaming und politische Bildung in der FES

Jahr:

2024

Kunde:

Friedrich-Ebert-Stiftung

Branche:

Politik, Bildung

Produkt:

Infografik

Beschreibung

Für die Friedrich-Ebert-Stiftung erstellte Infografik Pro eine Infografik zum Thema Politische Bildung und Gaming. Das Ziel: Politische Bildung muss sich der Herausforderung annehmen, sich der Zielgruppe Gamer*innen barrierearm zu nähern, um nicht antidemokratischen Akteur*innen das Feld zu überlassen. Sie muss auf den Plattformen unterwegs sein, wo sich Gamer*innen aufhalten (Discord, Twitch, TikTok) und mit Angeboten über antidemokratische Codes und die gesellschaftspolitische Macht von Games nachhaltig aufklären.

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